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Le Forum des droits sur l'Internet (FDI) veut encadrer les jeux vidéo en ligne
Les jeux vidéo en ligne, notamment les MMOG (jeux massivement multijoueurs) exposent joueurs et éditeurs à des risques auxquels ils doivent être préparés. C'est le message que délivre le Forum des droits sur l'Internet (FDI) ce mardi 27 novembre dans sa recommandation « Jeux vidéo en ligne : quelle gouvernance ? », destinée « aux joueurs, aux parents et éducateurs, aux éditeurs et sociétés tierces ainsi qu'aux pouvoirs publics ». Parmi les recommandations du FDI, certaines, comme le rapport à la publicité de plus utilisée dans les jeux vidéo et tout ce qui concerne la protection des mineurs, pourraient s'appliquer à l'ensemble des pays de l'Union européenne, selon Laurent Baup, juriste chargé de mission au Forum des Droits sur l'Internet. D'autres, comme la lutte contre l'incitation à la haine ou le rapport à la propriété intellectuelle, sont plus spécifiques aux lois françaises. L'une des propositions concerne l'encadrement du temps de jeu, les utilisateurs n'en ayant pas souvent conscience. Le FDI émet ainsi l'idée d'une sorte de compteur visible ou encore d'introduire une fatigue de l'avatar en fonction du temps de jeu. Que ce soit sur console ou PC, les MMOG font souvent appel à un système de messagerie instantanée, notamment en VoIP. Ce type de fonctionnalités pose néanmoins problème puisque les éditeurs n'en maîtrisent pas le contenu. Définir qui du joueur ou de l'éditeur est responsable d'éventuels propos diffamatoires est une tâche complexe. Autre challenge pour les studios, comment adapter le contenu aux différentes catégories de joueurs, notamment les plus jeunes ? Le FDI « propose de contextualiser les publicités en prenant en compte la classification d'âge du jeu », le fameux PEGI (Pan european game info) qui classe par pictogramme les différentes classes d'âge. Mais il doit être renforcé pour l'institution qui en pointe l'une des limites : ce classement ne prend pas en compte les contenus ajoutés par les joueurs eux-mêmes. Ainsi, les jeux autorisant les messages entre joueurs ne pourraient se voir classer 3+ ou 7+ (à partir de 3 ans ou de 7 ans), et ceux classés pour les plus de 12 ans devront mettre en place un système de modération. L'incrustation de publicités dans un jeu en ligne devrait également être signalée sur la boîte du jeu. Car si certains titres, comme les jeux de football ou de courses de voitures, contiennent des publicités depuis longtemps, celles-ci sont fixes alors que les MMOG permettent de les mettre à jour et de cibler plus précisément les utilisateurs, avec les dérives qui peuvent en découler (comme des réclames pour adultes dans un jeu utilisé par des jeunes enfants). L'idée d'un contrôle parental électronique fait également partie du guide du FDI en permettant aux parents de configurer l'accessibilité ou le temps de jeu. Pour sensibiliser les parents et les éducateurs, le FDI prévoit de lancer, l'année prochaine, un site didactique sur les risques encourus. Le TOP de l'actualité
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