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Des mondes à vivre on line

(03/07/2005)
par Marie Caizergues

Avec 500 000 joueurs abonnés à peine un mois après son lancement, World of Warcraft a prouvé qu'un jeu massivement multijoueur peut séduire les Européens, rétifs à payer des abonnements. Pourtant, d'autres types d'univers persistants se profilent à l'horizon. C'est le cas de Project Entropia, où l'accès au jeu est entièrement gratuit, mais où il faut payer en vrais dollars tout l'équipement de son personnage.

Après la fantasy, le cyberpunk sera-t-il la prochaine tendance des mondes persistants ? C'est en tout cas ce qu'espèrent les grands studios de développement. Adapté du film du même nom, Matrix Online est désormais disponible aux Etats-Unis et devrait traverser l'Atlantique d'ici quelques mois. Déjà créateur de Dark Ages of Camelot, Mythic Entertainment travaille sur un nouveau titre plus orienté science-fiction pure. Sortie prévue fin 2005-début 2006.

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